O que é ?
Processo em que é feito um modelo ou um primeiro tipo de um produto no qual que vai ser ter sua versão completa feita no final do processo de confecção deste produto.
Por que utilizar ?
Fazer um protótipo em todos os estágios do desenvolvimento do produto e a medida que o mesmo avança e o produto fica mais completo, o protótipo vai se aproximando e assumindo as características do que realmente será o produto final.
Tipos de prototipos
- Alta Fidelidade
Protótipo com alta fidelidade é um método onde o protótipo a ser usado para testar, nos máximo de detalhes, a atual interface. No desenvolvimento de softwares, usualmente são utilizadas ferramentas de softwares que esboçam a interface do sistema, aceitando entradas via mouse ou teclado e respondendo aos eventos da mesma maneira. É útil quando se tem um pouco mais de tempo e dinheiro, dependendo da ferramenta CASE utilizada e não precisa utilizar-se do protótipo com baixa fidelidade.
-Baixa Fidelidade
Protótipo com baixa fidelidade é uma maneira barata de utilizar-se de protótipos para testar designs em reuniões. Baixa fidelidade significa que o protótipo que está sendo utilizado não se parece com a atual interface, mas trabalha como a mesma. A idéia é que você pode conseguir um feedback sobre as interações entre a interface e o usuário usando este tipo de protótipo como avaliação. É um método barato e também precisa de menos tempo, com isso pode-se ter mais ciclos de testes e mais protótipos. Um clássico uso desse tipo de protótipo é a utilização de papel e lápis para esboçar a interface das telas. Utilizada quando ainda não se tem a real interface nos primeiros estágios de desenvolvimento.
Conclusão
O processo de prototipação de um produto é essencial para que se tenha uma visão previa do que este produto poderá ser, e assim tirar ou adcionar elementos para que o produto venha a ser concluido com a maior satisfação possivel.
quarta-feira, 3 de outubro de 2007
terça-feira, 4 de setembro de 2007
User Experience - UE
"User experience, often abbreviated UX, is a term used to describe the overall experience and satisfaction a user has when using a product or system. It most commonly refers to a combination of software and business topics, such as selling over the web, but it applies to any result of interaction design. Voice User Interface (VUI) systems, for instance, are a frequently mentioned design that can lead to a poor user experience."
From wikipedia.org
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